Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон на посвящённом новому финансовому отчёту созвоне затронул тему Battlefield 2042 и NFT.
О Battlefield 2042
«Запуск Battlefield 2042 не оправдал ожиданий. Проект всегда был для нас амбициозным, и наши команды стремились привнести в него инновации во многое, включая организацию масштабных матчей на 128 игроков, новые режимы, более динамичный игровой процесс и многое другое. Игру наши команды разрабатывали удалённо течение почти двух лет. В итоге создание боевика оказалось сложной задачей», — заявил топ-менеджер.
Кроме того, Уилсон отметил, что разработчики столкнулись с непредвиденными проблемами, связанными с производительностью. Кроме того, по его словам, авторы использовали не совсем удачные дизайнерские решения, которые пользователи не оценили. Чтобы улучшить ситуацию, в ближайшие недели в игру добавят несколько обновлений. Он добавил, что из-за этих проблем команде пришлось перенести первый сезон Battlefield 2042 на начало лета.
Финансовый директор EA Блейк Йоргенсен подчеркнул, что запуск шутера был тяжёлым, а его продажи — разочаровывающими.
«Как изначально прогнозировалось, франшиза Battlefield должна была обеспечить менее 10% чистых заказов в этом году и менее 5% в следующем. Мы пересматриваем эти цифры, хотя ситуация практически не повлияет на наш значительный рост в 2023 финансовом году», — отметил он.
Блейк не стал раскрывать точные продажи игры, но отметил, что тиражи серии всегда составляли менее 10% от общего дохода компании.
Об NFT
В конце прошлого года EA открыто проявляла интерес к NFT. Например, компания хотела использовать токены в играх серии FIFA. В общении с коллегами Уилсон сказал, что он и его команда изучают способы более культурного взаимодействия фанатов с футбольным брендом. И на данном этапе компания не делает ставку на токены.
«Я считаю, что возможность коллекционирования останется важной частью нашей индустрии. Станут ли NFT и блокчейн частью этого? Что ж, это нам ещё предстоит выяснить», — заявил глава EA.
В конце прошлого месяца представители Electronic Arts сказали, что продолжат выпускать игры по франшизе «Звёздные войны», несмотря на окончание её эксклюзивной сделки с правообладателем Lucasfilm Games. Проектами занимается внутренняя студия компании Respawn Entertainment, создавшей знаменитые шутеры Titanfall и Titanfall 2, а также экшен Star Wars Jedi: Fallen Order.