Студия GSC Game World представила 35-минутный дневник разработчиков, посвящённый созданию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В ролике авторы шутера рассказали новые подробности об игре, а также показали прохождение квеста на Болотах — локации, появившейся в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Вот что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рассказали в новом видео:
- Мир игры бесшовный и состоит из 20 регионов, которые отличаются друг от друга внешним видом, природой, аномалиями и архитектурой зданий. Некоторые из этих регионов, по словам авторов, настолько просторные и проработанные, что вполне могли бы стать местом действия отдельной игры.
- У большинства локаций есть реальные прототипы. При этом некоторые декорации разработчики перенесли в игру практически со стопроцентной точностью, а некоторые дополнили и переработали в соответствии с игровыми реалиями.
- Увидеть весь контент, доступный в игре, за одно прохождение не получится. История во многом будет зависеть от принимаемых решений и совершаемых действий. Некоторые персонажи и квесты будут недоступны в одной версии сюжета, но откроются в другой, если игрок решит перепройти игру и в ключевых моментах действовать иначе.
![](/upload/setka_images/08102613082024_6a4e9b3ae3023faad72ace61e6264ce47ed78056.png)
![](/upload/setka_images/08102613082024_e3ea06ecc4efe66fd609360c227a5daace25eda6.png)
![](/upload/setka_images/08102613082024_d58f50d1222620cd1cfe95da3a91221bd0d26e65.png)
![](/upload/setka_images/08102713082024_c3d4b76cd89b05f2c8e5da53f69c6d45806e9160.png)
- Исследование мира — важная часть игры и основной способ получить новую экипировку, оружие и апгрейды для него. Самый ценный лут, по словам разработчиков, находится за пределами центрального сюжета — в тех уголках Зоны, куда игроки решат отправиться по своей воле.
- Игроку предстоит пристально следить за состоянием главного героя игры. Тот испытывает потребность в отдыхе, сне и еде — и если с чем-то из этого возникнут проблемы, это скажется на эффективности в бою.
- Во время сражения противники ведут себя реалистично и определяют местоположение персонажа, только если сами способны его видеть. Если же герою удаётся скрыться из виду, враги начинают выдвигать теории о том, где тот находится в данный момент, и с учётом этих предположений принимаются искать персонажа по округе.
![](/upload/setka_images/08120013082024_27e9aa5bdf801f94f7728fe14d1ac08405e5a691.png)
![](/upload/setka_images/08112513082024_7b64da46b2dc4329c15be64aeef9e636261e678c.png)
- В игре, по словам разработчиков, представлено 35 видов оружия. При этом каждую пушку можно довольно сильно изменить с помощью всяческих улучшений и обвесов вроде прицелов и других устройств.
- Далеко не все аномалии в Зоне будут опасны для игрока. Так, «Подушка», показанная в ролике, позволяет игроку приземлиться без получения урона после падения с большой высоты.
- Как говорят создатели шутера, у фракций, представленных в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, без вмешательства героя может смениться лидер, а после этого и идеология. В некоторых случаях из-за таких изменений клан рискует разделиться на две противоборствующие группы.
![](/upload/setka_images/08141913082024_93b8888c66d5103a8bb4f5fd89e04622d16558ec.png)
![](/upload/setka_images/08142013082024_db52642fc67f6c7c46657360f234a883af322464.png)
- У разработчиков не было цели сделать игру простой. По их словам, элементы вроде низкой цены ошибки и автоматического восстановления здоровья совсем не подходят S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и не соответствуют опыту, который студия хотела создать для игроков.
- В игре не будет системы прокачки в привычном понимании. Разработчики ожидают, что игроки будут совершенствовать навыки вместе с главным героем: узнают больше о мире шутера, научатся выживать в Зоне и обходить аномалии, со временем улучшат рефлексы и начнут стрелять более метко.
- Погодные условия в игре меняются в режиме реального времени. В ролике, например, герой оказался в центре шторма и смог наблюдать, как по земле неподалёку бьют молнии. Разработчики говорят, что такие молнии могут попасть и по врагам или ударить рядом с персонажем игрока.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября 2024 года. Шутер будет доступен на ПК и консолях Xbox Series S/X. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5.
Понравилась статья?
Да