Дизайн
#Руководства

Как делать прототипы в Figma: кнопки, прокрутка и поп-апы

Рассказываем, как сделать прототип интерфейса в Figma, чтобы показать его клиенту, разработчику или арт-директору.

сайт LINGsCARS

Кажется, что без программистов собрать из макета рабочий прототип невозможно. На самом деле это не так — в Figma предусмотрена функция прототипирования, которая поможет вам «завести» приложение и отловить все ошибки в сценариях до передачи макетов в разработку.

Рассказываем, как превратить ваши картинки из Figma в полноценный прототип — с рабочими кнопками, прокруткой и переключателями.

Интерфейс для прототипирования

На панели настроек справа в самом верху есть три вкладки: Design, Prototype и Inspected. Все настройки прототипов находятся в Prototype.

Основные настройки прототипов

Device — выбор устройства, внутри которого будет отображаться прототип. От этой настройки зависит не только то, как будет выглядеть косметическая рамка, но и плавность анимации прокрутки:

Изображение: Skillbox Media

Background — цвет фона.

Flows — здесь будут ваши прототипы, на одном макете их может быть несколько.

Чтобы открыть настройки конкретного экрана, нужно просто нажать на любой фрейм, который вы хотите превратить в прототип. Об этом мы поэтапно расскажем ниже.

Кнопки и навигация

  • Перейдите во вкладку Prototype.
  • Выделите любой фрейм на макете. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму.
  • Чтобы сделать кнопку Назад, выберите любой фрейм и на вкладке Prototype нажмите на плюсик напротив слова Interactions. В первом поле укажите Tap, а во втором — Back.
  • Чтобы запустить прототип, нажмите на синюю кнопку .
Изображение: Skillbox Media

Прокрутка

  • Перейдите во вкладку Prototype.
  • Выделите фрейм, в котором нужна прокрутка. Чтобы она работала, высота вашего фрейма должна быть больше высоты экрана устройства.
  • На вкладке Prototype в пункте Overflow scrolling выберите нужный формат прокрутки — горизонтальный, вертикальный или общий.
  • Чтобы зафиксировать верхнюю и нижнюю панель приложения, перейдите на вкладку Design и в блоке Constraints нажмите галочку напротив Fix position when scrolling.
  • Чтобы запустить нужный экран прототипа, зажмите кнопку и перетащите её к нужному экрану, а затем нажмите на неё.
Изображение: Skillbox Media

Всплывающие окна

Такие окна нередко встречаются в интерфейсах — обычно они помогают пользователю понять устройство приложения. Чтобы немного усложнить задачу, сделайте всплывающее окно изменяемым по клику.

Как настроить поп-ап

  • Перейдите во вкладку Prototype.
  • Выделите фрейм, по нажатию на который должен появиться поп-ап. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму, который будет выполнять функцию поп-апа.
  • В появившемся окне Interaction details вместо Navigate to выберите Open overlay.
  • Выберите ваш поп-ап, нажмите на плюсик напротив слова Interaction, затем — на появившийся пункт и в окне Interaction details вместо None выберите Swap overlay.
  • В появившемся поле в том же окне вместо None выберите дополнительный поп-ап.
  • Чтобы проверить прототип, перетащите кнопку на нужный фрейм и нажмите на неё.

Готово. Теперь у вас есть поп-ап, который открывается после нажатия на кнопку. А если нажать на него, он поменяется.

Изображение: Skillbox Media

Внутренние ссылки

Часто в навигационной панели может понадобиться ссылаться на внутренние модули, например на блок «О компании». В прототип можно добавить и это по примеру простых кнопок.

Как сделать внутренние ссылки

  • Перейдите во вкладку Prototype.
  • В основном фрейме с экраном приложения выделите другой, по нажатии на который нужно прокрутить страницу. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму внутри основного.
  • В появившемся окне укажите отступ сверху, чтобы экран не прокручивался «впритык».
  • Чтобы проверить прототип, перетащите кнопку на нужный фрейм и нажмите на неё.
Изображение: Skillbox Media

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале.  Подписывайтесь!

Самоучитель по Figma

Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.


Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована