Данил Свечков
Делает игры на Unity, пишет статьи про геймдев. Всё ещё ждёт, когда выпустят No One Lives Forever 3.
- #статьи
-
5 май 2025
Как сделать приятную перезарядку в играх — четыре совета
Когда тайм-аут в стрельбе приносит удовольствие.
- #статьи
-
12 сен 2024
Как ИИ заставляет машины ездить и стоять в пробках на улицах игровых городов
Изучаем подходы к созданию симуляций дорожного движения в больших городах на примере GTA, Driver: San Francisco, Cities: Skylines и других игр.
- #статьи
-
22 янв 2024
Движение объектов в Unity: 4 способа под разные нужды
Как двигать объекты в Unity с помощью физики и без неё.
- #статьи
-
14 дек 2023
Банкомат, брелок и тест на беременность: на чём запускали Doom и как это работало
Вспоминаем самые странные порты легендарного шутера и пытаемся понять, почему Doom можно портировать даже на картофелину.