Сервис основан на технологии ScreenReality. Сейчас он в тестовом режиме работает на базе плеера кинокомпании Тимура Бекмамбетова Bazelevs и облачных решений Microsoft, пишет «Коммерсантъ».
Сервис позволит зрителям взаимодействовать с объектами внутри фильма, героями и сюжетом. Технологию уже протестировали на двух работах Бекмамбетова — это «Игрок» (в него добавили возможность играть в онлайн-покер с героем) и «Алиса знает, что будет» (из сериала по ссылке можно перейти на сайт Toy.ru).
На первом этапе интерактив на видеосервисе будет возможен только с контентом, который снят в формате Screenlife. Но позже его внедрят и в традиционный.
В картинах Screenlife действие происходит на экране компьютера или смартфона. В этом случае зритель будет видеть перед собой, например, рабочий стол героя и сможет просмотреть содержимое любой папки или начать взаимодействие с персонажем.
Сейчас на платформе ScreenReality для интерактивного просмотра доступны два проекта Бекмамбетова в таком формате: сериал iBible и документальный проект «Семь грехов интернета».
С помощью интерактивного плеера зрители смогут во время просмотра фильма кликнуть на объект и купить его в онлайн-магазине, не отрываясь от экрана.
Microsoft отмечает, что контент будет персонализироваться. Например, зрители во время просмотра будут видеть таргетированную рекламу и push-уведомления, которые актуальны для него по региону и дате.
Сейчас в тестировании платформы участвуют несколько брендов и рекламных агентств. В перспективе они будут платить за интеграцию в контент или выступать в качестве его спонсора.
В ноябре YouTube тестировал функцию покупок товаров во время просмотра стримов. Мероприятие называлось YouTube Holiday Stream and Shop. В течение недели популярные блогеры видеохостинга вели прямые эфиры. В левом нижнем углу экрана зрители могли нажать на значок корзины и посмотреть в ней товары, о которых говорят в эфире. Оттуда же можно было перейти по ссылке и оплатить вещь.