Этой статистикой поделилась компания VK в рамках нового этапа проекта «Урок цифры», который запустили в декабре 2018 года по инициативе Министерства просвещения Российской Федерации, Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации и АНО «Цифровая экономика».
Аналитики VK опросили более 2 тысяч российских школьников с шестого по девятый классы. Эксперты выяснили, что подростки знают о создании игр и о специалистах, которые ими занимаются, а также узнали, рассматривают ли респонденты возможность построения карьеры в геймдеве и что им может помешать.
Оказалось, что 29% учеников средней школы хотят в будущем работать в игровой индустрии. 32% респондентов уверены, что геймдев-направления будут востребованы всегда. 38% считают создание видеоигр перспективным направлением для построения хорошей карьеры. А 19% ребят интересуются разработкой, но признаются, что пока мало что знают об отрасли. Большинство школьников — 76% от общего числа опрошенных — хотело бы, чтобы в их школах начали проводить дополнительные уроки по геймдеву.

35% опрошенных ребят считают крайне перспективным и важным делать развлекательные продукты для многомиллионной аудитории. 24% респондентов отметили, что мечтают превратить своё хобби в полноценную трудовую деятельность, а 15% заявили, что хотели бы получать за создание игр достойную зарплату.
31% опрошенных ассоциируют геймдев-индустрию с высоким заработком, а меньше 10% считают работу в этой отрасли модной и престижной.

22% уверены, что хорошая осведомлённость об игровых проектах и игроках — важное условие в этой отрасли. При этом лишь 12% убеждены, что для того чтобы создавать игры, нужно самому быть заядлым геймером.

Кроме того, школьников попросили обозначить мнение о важности профильного образования для работы в геймдеве. 11% считают необходимым получить игровой специальности в вузе, столько же отметили, что достаточно пройти короткие курсы. 10% школьников уверены, что в любую геймдев-компанию можно устроиться, не имея специального образования, если соискатель хорошо разбирается в видеоиграх.

21% заявили, что главный барьер на пути к карьере в этой индустрии — страх перед тем, что родители могут не одобрить этот путь. 17% ребят отметили, что не знают, где нужно учиться, чтобы получить хорошее образование для работы в геймдеве. А 8% сказали, что в их инфополе отсутствует информация о профессиях и возможностях развития в этой сфере.

15% опрошенных учеников средней школы уже обучаются созданию игр в свободное время. Каждый четвёртый респондент в будущем планирует пойти на профильные курсы. При этом 28% готовы начать работать в геймдеве сразу после окончания школы. Больше половины ребят — 56% опрошенных — намерены строить карьеру в российских компаниях.
О том, что стример — самая популярная игровая профессия у школьников, заявил каждый второй респондент. 45% считают её перспективной. На втором месте — разработчик. Эту профессию знают 13% участников опроса, а её перспективность отмечают 16%.
Входящая в экосистему VK компания MY.GAMES весной представила большое исследование, в ходе которого опросили 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020-го.
70% геймеров — это люди старше 24 лет. 59% — мужчины, 41% — женщины. 85% респондентов хотя бы раз в месяц играли в мобильные тайтлы, 70% — в компьютерные, а 29% — в консольные.
 Все
                                Все
                             Истории
                                        Истории Дизайн
                                    Дизайн Код
                                    Код Геймдев
                                    Геймдев Бизнес
                                    Бизнес Маркетинг
                                    Маркетинг Управление
                                    Управление Кино
                                    Кино Музыка
                                    Музыка Проектная фотография
                                    Проектная фотография Развитие
                                    Развитие Здоровье
                                    Здоровье Деньги
                                    Деньги Образование
                                    Образование EdTech
                                    EdTech Корп. обучение
                                    Корп. обучение Блог Skillbox
                                    Блог Skillbox Глоссарий
                                        Глоссарий Спецпроекты
                                        Спецпроекты Профориентация
                                        Профориентация 
                                         
                     
                     
     
                                     
                                     
                                     
                                    