Геймдев
#новости

Глава Xbox Game Studios рассказал о будущем десктопного гейминга

И о том, почему PC-игроки так важны для Microsoft.

мэтт бути / @meuxbox

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути поделился своими мыслями о будущем десктопного гейминга и рассказал о некоторых нововведениях компании. В посте на Xbox Wire он утверждает, что компания подходит к игрокам как личностям, а не как к пользователям.

«Геймер для нас — человек, который проходит множество игр на совершенно разных устройствах. И десктопный гейминг — тоже часть его опыта», — говорит Мэтт.

При этом Бути делает акцент на том, что именно компьютер как игровая площадка особенно важен для пользователей — даже с учётом того, что есть много других платформ.

За последние полтора года Xbox Game Studios выпустила на PC много проектов — к ним относятся Age of Empires II и III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator. Практически все эти тайтлы стали хитами и были признаны критиками и пользователями. По словам Мэтта Бути, подразделение Xbox планирует выпускать для PC-геймеров еще больше игрового контента. Например, в этом году Microsoft представит публике масштабную стратегию Age of Empires IV.

Трейлер Age of Empires IV

«Мы стараемся создавать проекты, которые точно понравятся обладателям PC, независимо от того, будут ли это новинки, продолжения существующих серий, дополненная классика или эволюция легендарного тайтла», — подчеркнул Мэтт Бути.

Подразделение Xbox знает, что PC-пользователи покупают игры на разных торговых онлайн-площадках. Поэтому Sea of Thieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II, и III: Definitive Edition, а также Forza Horizon 4 можно приобрести не только в Microsoft Store, но и в Steam.

«Мы намерены сделать игры от Xbox Game Studios доступными в нескольких магазинах для PC. Речь в том числе и о нашей собственной платформе Microsoft Store, у которой тоже есть десктопная версия. Мы считаем, что у игроков должен быть выбор, где именно приобретать тайтлы», — сказал глава Xbox Фил Спенсер в 2019 году.

Помимо прочего, Мэтт сообщил о том, что шутер Halo Infinite будет поддерживать многопользовательский кроссплатформенный режим и сохранения. PC-пользователи смогут присоединиться к друзьям на Xbox One и Xbox Series X/S. А все многопользовательские настройки и прогресс будут доступны для игрока на любом устройстве.

«Мы хотим убедиться, что Halo послужит PC-сообществу», — озвучил свою позицию Мэтт Бути.

Глава компании напомнил и о популярном сервисе Xbox Game Pass, где игрокам доступны сотни тайтлов, включая хиты для консоли. В 2019 году Microsoft добавила в подписочный сервис для PC сборник Halo: The Master Chief Collection. В него сыграло более 10 млн пользователей, многие из которых до этого даже не были знакомы с культовым сериалом.

«Увидев такой отклик со стороны игрового сообщества, мы задались целью перенести в библиотеку Xbox Game Pass для PC ещё больше проектов от издателей и разработчиков со всего мира», — заявил Мэтт Бути.

Microsoft подписала соглашение с Electronic Arts о включении EA Play в подписку Xbox Game Pass для PC и Ultimate без дополнительных затрат.

Мэтт Бути объявил о том, что компания обновила условия использования сервиса Microsoft Store для разработчиков десктопных игр. С 1 августа 2021 года Microsoft сократит комиссионный сбор с 30 до 12%. Таким образом, доход разработчиков от продаж увеличится с 70 до 88%. Для сравнения: в Steam комиссия составляет 30%. Консольные онлайн-магазины тоже взимают с издателей и разработчиков 30%, как и ретейлеры. При этом популярный сервис Epic Games Store берёт с них всего 12%.

«Чистая, ничем не ограниченная доля дохода означает, что разработчики смогут предоставить ещё больше игр огромному количеству пользователей и укрепить свой коммерческий успех», — разъясняет Бути.

В августе прошлого года Epic Games добавила в Fortnite возможность оплачивать внутриигровые покупки через собственную платёжную систему — в обход Apple и Google. Компания решила не отдавать магазинам фиксированную комиссию в размере 30%. В результате мобильную версию Fortnite удалили на обеих платформах. Далее прошла череда судебных разбирательств между Apple и Epic Games. Следующее слушание по делу назначено на 3 мая 2021-го. При этом финальное решение суд вынесет не раньше июля этого года.

Любите игры? Попробуйте себя в геймдеве!

❓ Кто вы: геймдизайнер, разработчик, концепт-художник? Узнайте на бесплатном курсе

😼 Узнать, кто я →
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Подробности — по клику.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована