Тест: насколько хорошо вы разбираетесь в компьютерном «железе»?
Вы с компьютерным «железом» на «ты», «вы» или «давай работай, глупая железка»?
Процессор, материнская плата, шины данных, мосты, чипы — на этих штуках запускается и работает всё ПО. И хотя программистам в основном не приходится обращаться к «железу» напрямую, оборудование и периферия от этого скучнее не стали. Десять вопросов помогут определить уровень содержания «железа» в вашей IT-крови. Естественно, компьютерного.
Центральный процессор (CPU) — это электронный блок, который размещается на материнской плате и является главным вычислительным механизмом компьютера.
А вот системный блок — это корпус вместе со всем аппаратным обеспечением: процессором, постоянной и переменной памятью, блоком питания, материнской платой, видеокартой и другими дополнительными платами.
Центральный процессор (CPU) — это электронный блок, который размещается на материнской плате и является главным вычислительным механизмом компьютера.
А вот системный блок — это корпус вместе со всем аппаратным обеспечением: процессором, постоянной и переменной памятью, блоком питания, материнской платой, видеокартой и другими дополнительными платами.
На картинке — системный блок. Это корпус вместе со всем аппаратным обеспечением: процессором, постоянной и переменной памятью, блоком питания, материнской платой, видеокартой и другими дополнительными платами.
Центральный процессор (CPU) — это электронный блок, который размещается на материнской плате и является главным вычислительным механизмом компьютера.
Первое правило подключения было таким: не перепутать. Большинство материнских плат ругались на неправильное подключение, а если вы случайно выдернули шнур, то иногда без перезагрузки активировать мышь или клавиатуру не получалось.
PS/2 был стандартом на материнских платах до 2010-х годов, пока его не заменили на USB.
Первое правило подключения было таким: не перепутать. Большинство материнских плат ругались на неправильное подключение, а если вы случайно выдернули шнур, то иногда без перезагрузки активировать мышь или клавиатуру не получалось.
PS/2 был стандартом на материнских платах до 2010-х годов, пока его не заменили на USB.
Первое правило подключения было таким: не перепутать. Большинство материнских плат ругались на неправильное подключение, а если вы случайно выдернули шнур, то иногда без перезагрузки активировать мышь или клавиатуру не получалось.
PS/2 был стандартом на материнских платах до 2010-х годов, пока его не заменили на USB.
Хотя совсем без питания SRAM обойтись не может, ей всё-таки нужно как-то сохранять данные. Но SRAM умеет поддерживать своё состояние без постоянного питания, в отличие от динамической памяти DRAM.
SRAM применяется в основном в микроконтроллерах бытовой техники, флеш-памяти и в тех компонентах компьютеров, где не нужен большой объём оперативки, зато важна энергоэффективность.
SRAM применяется в основном в микроконтроллерах бытовой техники, флеш-памяти и в тех компонентах компьютеров, где не нужен большой объём оперативки, зато важна энергоэффективность.
SRAM применяется в основном в микроконтроллерах бытовой техники, флеш-памяти и в тех компонентах компьютеров, где не нужен большой объём оперативки, зато важна энергоэффективность.
А отклик экрана измеряется в миллисекундах (ms) — это уже время, которое требуется пикселям, чтобы изменить свою яркость.
Есть ещё частота кадров (frame per second, FPS) — это количество сменяющих друг друга изображений в секунду, которые отрисовывает сама система (например, игра), а не монитор.
Частота обновления измеряется в герцах (Hz) — эта характеристика показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на экране.
Есть частота кадров (frame per second, FPS) — это количество сменяющих друг друга изображений в секунду, которые отрисовывает сама система (например, игра), а не монитор.
Частота обновления измеряется в герцах (Hz) — эта характеристика показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на экране.
Отклик экрана измеряется в миллисекундах (ms) — это время, которое требуется пикселям, чтобы изменить свою яркость.
Плату придумала компания Ageia — задачей было снять вычисления физических явлений (например, в играх) с центрального процессора и перенести их на отдельное устройство.
Карта «ускорения физики» стоила 300 долларов и поддерживалась лишь в небольшом количестве игр.
Вскоре компанию Ageia купили ребята из NVIDIA — они и начали внедрять в видеокарты аппаратное ускорение физики. В итоге потребность в отдельной «железке» отпала.
Плату придумала компания Ageia — задачей было снять вычисления физических явлений (например, в играх) с центрального процессора и перенести их на отдельное устройство.
Карта «ускорения физики» стоила 300 долларов и поддерживалась лишь в небольшом количестве игр.
Вскоре компанию Ageia купили ребята из NVIDIA — они и начали внедрять в видеокарты аппаратное ускорение физики. В итоге потребность в отдельной «железке» отпала.
Карта «ускорения физики» стоила 300 долларов и поддерживалась лишь в небольшом количестве игр.
Вскоре компанию Ageia купили ребята из NVIDIA — они и начали внедрять в видеокарты аппаратное ускорение физики. В итоге потребность в отдельной «железке» отпала.
Шина — это «магистраль» между графическим процессором и памятью, поэтому чем больше ширина шины, тем выше производительность.
Шина — это «магистраль» между графическим процессором и памятью, поэтому чем больше ширина шины, тем выше производительность.
Шина — это «магистраль» между графическим процессором и памятью, поэтому чем больше ширина шины, тем выше производительность.
Технология появилась ещё в 2002 году на одноядерных Xeon и Pentium 4. Это позволило поднять производительность процессора на 15–30%, и с 2008 года гиперпоточность стала применяться практически на всех процессорах компании.
У AMD и других производителей процессоров тоже есть подобные технологии.
У AMD и других производителей процессоров тоже есть подобные технологии.
Технология появилась ещё в 2002 году — на одноядерных Xeon и Pentium 4. Это позволило поднять производительность процессора на 15–30%, и с 2008 года гиперпоточность стала применяться практически на всех процессорах компании.
У AMD и других производителей процессоров тоже есть подобные технологии.
Начиная с 2011 года северный мост интегрируют в процессор или ставят отдельный мультиконтроллер.
Начиная с 2011 года северный мост интегрируют в процессор или ставят отдельный мультиконтроллер.
Начиная с 2011 года северный мост интегрируют в процессор или ставят отдельный мультиконтроллер.
Внутри модуля установлен компактный чип Myriad 2, который можно использовать как «ускоритель» нейронных вычислений, — его производительность составляет более 100 гигафлопс при мощности всего в 1 Вт.
Чип подключается к компьютеру через обычный USB.
Внутри модуля установлен компактный чип Myriad 2, который можно использовать как «ускоритель» нейронных вычислений — его производительность составляет более 100 гигафлопс при мощности всего в 1 Вт.
Чип подключается к компьютеру через обычный USB.
Чип подключается к компьютеру через обычный USB.
На плате у механической клавиатуры нет контактных площадок, каждая кнопка работает с отдельным переключателем. В итоге такие клавиатуры дороже, чем мембранные, создают больше шума (хотя многим пользователям щелчки такой клавиатуры как раз очень нравятся), но обладают гораздо более мягким ходом.
А вот на плате у механической клавиатуры нет контактных площадок (как на мембранных клавиатурах), каждая кнопка работает с отдельным переключателем. В итоге такие клавиатуры дороже, чем мембранные, создают больше шума (хотя многим пользователям щелчки такой клавиатуры как раз очень нравятся), но обладают гораздо более мягким ходом.
На плате у механической клавиатуры нет контактных площадок, каждая кнопка работает с отдельным переключателем. В итоге такие клавиатуры дороже, чем мембранные, создают больше шума (хотя многим пользователям щелчки такой клавиатуры как раз очень нравятся), но обладают гораздо более мягким ходом.
То, что находится внутри компьютеров, вас мало интересует. Оно и понятно: главное, чтобы техника работала. Но вот как она это делает?
Рекомендуем статьи, которые помогут разобраться в теме глубже:
Вы более-менее разбираетесь в том, как работает компьютерная техника, понимаете, как она устроена, а электроника для вас — не тёмный лес.
Много знаний не бывает — рекомендуем статьи, которые помогут разобраться в теме глубже:
Вы — тот, кто умеет читать названия процессоров правильно, может собирать компьютер с закрытыми глазами и не пропускает hardware-новостей.
Вот статьи, которые вам могут пригодиться:
Вы — настоящий Железный Человек. Кажется, ваш любимый язык программирования — ассемблер, а любимое развлечение — пайка. Отличный результат, впечатляющие знания, поздравляем!
Вот статьи, которые вам могут пригодиться: