Школа разработки игр

№ 1 по достижению целей обучения

14 тыс.студентов выбрали Школу разработки игр Skillbox106 тыс.выпускников уже нашли работу мечты!

Учим трендовым направлениям

Начните бесплатно

Мы хотим, чтобы вы осознанно выбрали то, что вам по душе, и получали удовольствие от обучения, поэтому предлагаем попробовать бесплатные форматы перед покупкой курса.

Доступ к курсу на 7 дней

Оцените программу и формат обучения — получите бесплатный доступ к понравившемуся курсу.

Выбрать курс

Вебинары

Участвуйте в трёхдневных онлайн-интенсивах с экспертами, чтобы освоить новые навыки.

Мануалы, гайды и статьи об играх

Собрали много полезных материалов от экспертов в нашем Медиа — узнайте больше об инструментах и секретах разработчиков игр.

Приглашаем лучших преподавателей

Наши спикеры работали над Far Cry, Call of Duty, Metro и Star Wars

Александр Ильинов
Александр Ильинов3D-художник студии room8
Дмитрий Бутенко
Дмитрий БутенкоSenior Weapon Artist в Infinity Ward
Эдвард Годлач
Эдвард ГодлачВедущий 3D-художник в Ubisoft
Валерия Исаенко
Валерия Исаенко3D-аниматор в студии RJ-Games
Максим Гревцев
Максим ГревцевEx‑разработчик в MicroProse
Алексей Лукьянов
Алексей ЛукьяновCTO в Garage Whale
Алексей Пешехонов
Алексей ПешехоновИгровой продюсер, руководитель студии Blini Games, преподаватель в НИУ ВШЭ
Сергей Зыков
Сергей ЗыковAccount Director в SoftClub
Павел Миронов
Павел МироновНарративный дизайнер Beresnev Games

Яркие проекты наших пользователей

Собрали для вас инди-игры наших студентов Skillbox за разные годы

Меняем жизнь к лучшему

Татьяна Гуркина училась на 3D-дженералиста и влюбилась в компьютерную графику. Ей нравится создавать собственные миры и наблюдать, как из «ничего» рождаются объёмные персонажи, необыкновенные места. Во время курса Татьяна участвовала в двух потоках GameBox и в игровом хакатоне Siberian Game Jam, где вместе с командой за 72 часа создала космический раннер. Игра попала в номинацию «Самая лучшая 3D-игра».

Экономист3D-дженералист
История Татьяны

Михаил Ефремов прошёл обучение всего за семь месяцев. Победил в хакатоне «Синеус» и вложил выигрыш в 700 тысяч рублей в свою игру «Дуэлянт». В сумме реализовал уже около 20 проектов. В том числе — в направлении virtual production.

Инженер-программистРазработчик игр
Страница игры Михаила в Steam

Мартин заработал 3 миллиона на игре, которую разработал после курса по Unity. Он с детства обожал игры, но в профессию Unity-разработчика пришёл только в 47 лет. Мартин прошёл годовой курс за 6 месяцев и теперь делает игры в инди-команде. Последний проект «Repair This!» собрал 520 очень положительных отзывов в Steam и принёс студии 18 миллионов рублей.

КладовщикUnity-разработчик
История Мартина

Стала ген. продюсером немецкой арт-студии. Жанна закончила лишь 1 курс по рекламной графике, а сегодня в ее портфолио много крупных мировых проектов, среди которых есть работы для Netflix и Amazon.

СтудентГенеральный продюсер
История Жанны

К 20 годам успел поработать над Overwatch, Fortnite и League of Legends. Матвей Вахтанин воплотил в жизнь мечту о создании игровых персонажей для всемирно известных игр и обрёл финансовую независимость.

СтудентРазработчик игр
История Матвея

Стажировка в студии разработки игр GameBox

Командная разработка игр

Регулярные вебинары

Оплачиваемые заказы от партнеров

Крупнейшее геймдев комьюнити

Оффлайн питчинги перед издателями

Крупные премии и призы

Наши награды

1 / 6

Хакатон «Синеус»: как команды GameBox выиграли 1 350 000 рублей на крупном IT-чемпионате

Подтверждаем навыки сертификатом

В конце обучения получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии №Л035−1 298−77/179 609.

Пример сертификата

Наши статьи о разработке игр

Новости об индустрии, полезные материалы, гайды и лайфхаки — в нашем Media.

Геймдев
2024 год: лучшие игры и главные события
Геймдев9 апреля 2025
60 лучших игр для слабых ПК
Геймдев10 марта 2025
Второй сезон «Одни из нас»: всё о продолжении сериала по мотивам игры The Last of Us
Геймдев12 февраля 2025
40 лучших бесплатных онлайн-игр