Скидки до 55% и курс по ИИ в подарок : : Выбрать курс Скидки до 55% и курс по ИИ в подарок
Найди себя в Skillbox Скидка 45% действует 0 дней 00:00:00

Практический онлайн-курс

3D-моделирование для начинающих

Вы с нуля освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Autodesk Maya. Научитесь моделировать объекты и добавлять им реализма с помощью деталей. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх и кино.

На иллюстрации: работа участника курса Алексея Коннова

3D-моделлер — это творец. Он создаёт невероятные миры, харизматичных героев и нагоняющих страх монстров для кино и геймдева.

Превращать фантазии в реальность 3D-моделлеру помогает программа Maya. С помощью детальной проработки форм, фактур, света и теней такой специалист создаёт максимально реалистичные модели любой сложности. Поэтому 3D-моделлерам хорошо платят.

Кому подойдёт курс 3D-моделирование

  • Новичкам

    Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.

  • Графическим, веб-дизайнерам, архитекторам

    Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.

Чему вы научитесь

  • Разбираться в специфике работы

    Изучите основные этапы работы 3D-моделлера и различия в направлениях 3D. На практике освоите Autodesk Мауа, Marmoset Toolbag и Substance Painter.

  • Подбирать референсы

    Научитесь разбираться в ТЗ от заказчика и понимать, что ему нужно. Узнаете, где искать вдохновение для будущей модели и как выбирать референсы.

  • Делать модели для кино и игр

    Отрисуете модели гаечного ключа, бочки и пистолета в Autodesk Мауа. Поймёте, какие навыки развивать, чтобы стать востребованным 3D-художником.

  • Дорабатывать 3D-модели

    Узнаете, как работать с UV-развёртками, восстанавливать геометрию и дорабатывать визуальный стиль с помощью Photoshop.

  • Работать с фактурой и цветом

    Научитесь детализировать модели и текстурировать их в Substance Painter — сможете наносить фактуру, прорабатывать грани, рисовать грязь и потёртости.

  • Делать анимацию и реалистичный рендер

    На практике узнаете, как делать модель реалистичной, запекать текстуры, настраивать свет и сцену. Научитесь делать риггинг и мокап.

Где нужны специалисты по 3D?

Не только в кино и видеоиграх. 3D-графика также востребована в строительстве, медицине, дизайне, рекламе и инженерии.

Специалисты по 3D нужны, чтобы создавать визуализации домов, машин, анимировать инструкции и создавать логотипы.

Разрабатывайте проекты быстрее с нейросетями

Искусственный интеллект не заменит специалиста, а поможет ускорить его работу. В конце обучения вы пройдёте курс про нейросети и сможете использовать их в работе.

  • Разберёте задачи в геймдеве, которые может решить искусственный интеллект
  • Выберете подходящие для вашей профессии нейросети
  • Научитесь писать инструкции, чтобы быстро собирать черновики, концепты и визуализировать идеи

О Skillbox

Skillbox —
по качеству обучения. Вся теория записана с топовыми экспертами рынка, а практика максимально приближена к реальным рабочим задачам. Послушайте, что говорят те, кто уже достиг своих целей вместе со Skillbox.

Как проходит обучение на платформе

  • Регистрация

    Знакомитесь с платформой

    Платформа Skillbox — собственная разработка компании, которую мы постоянно улучшаем. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами. Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса.

  • Теория

    Получаете знания

    Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.

  • Практика

    Выполняете задания

    Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.

  • Обратная связь

    Работаете с куратором

    Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.

  • Мобильная версия

    Учебные материалы всегда под рукой

    Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.

Кураторы-эксперты и живая обратная связь

Кураторы дадут комментарии к вашим работам и помогут сделать их лучше. Это эксперты с опытом работы в отрасли от 5 лет, они прошли методическое обучение — умеют объяснять сложное и вдохновлять на развитие.

Помогаем разобраться и справиться

Оперативно ответим на вопросы по домашнему заданию и пришлём качественный разбор 💙

Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр «Мир Танков» и Atomic Heart.

Содержание курсов

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов. Сложность занятий увеличивается постепенно.

  • 5 месяцев обучения
  • 120 видеоматериалов

Autodesk Maya 2.0 ≈ 2 месяца

  1. Интерфейс

    Узнаете основные принципы работы программы и изучите её интерфейс. Научитесь создавать проекты и форматировать файлы, настраивать пользовательские полки, закладки, камеру и свет. Поймёте, как отключать и включать плагины.

  2. Основные инструменты: move, scale, rotate

    Познакомитесь с базовыми инструментами программы и узнаете, как их настраивать. Научитесь делать плавные формы, строить привязки, быстро переключаться между компонентами. Разберётесь, как редактировать и менять пивот.

  3. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1

    Поймёте, как работать с примитивными и сложными формами. Освоите плагин Text и научитесь создавать логотипы из кривых. Выясните, для чего нужна нёрбс-геометрия, и сможете работать с нёрбсами, кривыми и полигональными примитивами.

  4. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2

    Узнаете, из чего состоят полигоны, и научитесь с ними работать. Научитесь создавать сцену, группу и слои. Разберётесь, как выравнивать и дублировать объекты. Освоите специальное дублирование объектов, редактирование инстансов и копий.

  5. Основные инструменты моделирования. Часть 1

    Освоите основные инструменты моделирования полигональных объектов. Научитесь проецировать кривые на поверхностях, разными способами создавать геометрические объекты, работать с референсами и слоями. Изучите команду зеркального дублирования, узнаете её минусы и плюсы.

  6. Основные инструменты моделирования. Часть 2

    Познакомитесь с понятием normal. Узнаете, как soft/hard edges влияют на геометрию и свет. Научитесь создавать корректную топологию. Разберётесь, какие бывают ошибки в моделировании, и поймёте, на что они влияют. Сможете находить и устранять их.

  7. Сложные и многосоставные формы

    Изучите разные виды деформеров и поймёте, как с их помощью создавать сложные формы с правильной топологией. Научитесь оптимизировать сетку и готовить её к дальнейшей работе. Узнаете, как булевые операции связаны с моделированием.

  8. Highpoly. SubD-моделирование

    Поймёте, для чего нужна highpoly-модель, и научитесь её создавать. Узнаете, чем SubD-моделирование отличается от полигонального. Выясните, как использовать blockout в качестве основы для highpoly-модели.

  9. Ретопология. Lowpoly

    Узнаете разницу между blockout и lowpoly. Научитесь оптимизировать сетку и создавать lowpoly с помощью ретопологии. Познакомитесь с примерами хороших и плохих вариантов топологий.

  10. UV-развёртка. Часть 1

    Познакомитесь с понятием UV-развёртки и научитесь её создавать. Поймёте принципы развёртки. Научитесь оптимизировать нарезанные шелы и добиваться наилучшего качества при текстурировании. Сможете создавать основу для текстурных карт.

  11. UV-развёртка. Часть 2

    Освоите инструменты, которые помогут расположить UV-развёртку в пространстве. Познакомитесь с признаками правильной развёртки. Научитесь создавать overlaps.

  12. Текстурирование

    Познакомитесь с видами текстурных карт и узнаете, что такое bake. Узнаете, как работают основные и вспомогательные текстурные карты. Научитесь печь карты в программах Autodesk Maya и Marmoset Toolbag.

  13. Рендеринг

    Узнаете, что такое рендеринг и как подключить встроенный Arnold render в Maya. Поймёте, как каждый параметр освещения влияет на отображение материала на рендере. Научитесь работать с материалами в окне Hypershade и выясните, как подключить уже готовые текстурные карты и разбираться в нодовой структуре (Node editor).

  14. Бонус-модуль. Pipeline

    Изучите полный процесс создания 3D-модели, который используется в большинстве студий мира.

  15. Базовая анимация

    Научитесь создавать анимацию простых персонажей и объектов.

  16. Базовый риггинг

    Поймёте, что такое rigging и как с помощью инструмента Joint создавать и анимировать скелет.

  17. Усложнённый риггинг

    Узнаете, как привязать скелет к 3D-модели.

  18. Мокап

    Разберётесь, что такое motion capture и для чего он нужен. Поймёте, как перенести mo-cap на rig.

  19. Анимация рига

    Познакомитесь с основными позами в анимации и разберётесь, как настроить траекторию движения.

✦ Выход на фриланс

На этом этапе вы сможете брать первые заказы на фрилансе и начнёте зарабатывать.

3D-моделирование для начинающих ≈ 3 месяца

  1. Введение в 3D-моделирование

    Узнаете, что такое 3D и где его можно применять. Изучите полный цикл создания 3D-модели и разберёте пример ТЗ от заказчика. Освоите принципы работы в Autodesk Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.

  2. Создание 3D-модели гаечного ключа

    Получите базовые навыки работы с полигональным моделированием и сделаете 3D-модель гаечного ключа.

  3. Создание 3D-модели бочки. Highpoly и lowpoly

    Углубите навыки работы с полигональным моделированием и сделаете 3D-модель бочки.

  4. Создание 3D-модели бочки. UV, bake, текстурирование, рендер

    Изучите усложнённое запекание карт и комплексное текстурирование. Научитесь работать с основными горячими клавишами в Autodesk Maya.

  5. Создание highpoly пистолета. Base Mesh

    Сделаете высокополигональную 3D-модель пистолета. Научитесь искать референсы для создания 3D-моделей в разных источниках.

  6. Создание highpoly пистолета. Детализация

    Узнаете, как создавать и дорабатывать болванку, а потом детализировать 3D-модель.

  7. Создание lowpoly пистолета. Ретопология инструментом Quad Draw

    Изучите более сложные приёмы создания низкополигональных моделей и создадите lowpoly пистолета.

  8. Создание lowpoly пистолета. Оптимизация highpoly

    Познакомитесь с вертексными нормалями, научитесь их настраивать и расставлять Hard и Soft Edges.

  9. Создание UV-развёртки

    Узнаете, как делать развёртку сложных объектов в UVW-координатах. Поймёте, что такое шелы и как их корректно нарезать для последующего запекания объектов. Научитесь работать с текселем и оверлапами, восстанавливать геометрию и упаковывать карту.

  10. Бейк и сведение карт

    Научитесь подготавливать низкополигональные и высокополигональные модели к экспорту и выгружать их для запекания. Узнаете, как корректировать карты в Photoshop и запекать в Marmoset Toolbag.

  11. Теория текстурирования

    Изучите техническую и художественную стороны текстурирования. Узнаете, для чего нужна каждая карта, и разберётесь в разных моделях шейдеров. Поймёте, как сделать текстуру красивой.

  12. Практика текстурирования

    Узнаете, как добавлять недостающие детали к 3D-модели, подготавливать её к текстурированию. Научитесь выбирать базовые материалы, собирать пресет для текстурирования, красить модель и добавлять детали. Сможете прорабатывать текстуры, наносить фактуру, рисовать сколы и потёртости на гранях, имитировать загрязнения.

  13. Рендер в Marmoset Toolbag

    Научитесь выгружать 3D-модель в Marmoset Toolbag и настраивать её реалистичный вид: работать с шейдерами, материалами, светом и сценой.

Нейросети в играх и CG

  1. Как ИИ меняет индустрию игр

    Узнаете, как нейросети влияют на геймдев и как специалисты решают задачи в 2D, 3D, CG, геймдизайне и разработке. Поймёте, как может пригодиться ИИ в вашей профессии.

  2. Как нейросети помогают в создании игр

    Разберёте задачи, над которыми работают разные специалисты в геймдеве. Поймёте, как искусственный интеллект помогает их решить.

  3. Логика решения конкретных задач с помощью ИИ

    Рассмотрите самые частые проблемы, которые могут решить нейросети в создании графики, геймдизайне и разработке. Увидите, как разные ИИ решают задачи в геймдеве, и сможете подобрать подходящий инструмент для себя.

  4. Логика построения промптов

    Научитесь составлять грамотные запросы для нейросетей. Поймёте, как ИИ воспринимает текстовые инструкции. Сможете писать грамотные и точные промпты, чтобы быстро получать нужный результат от нейросети.

Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии

  1. Рынок труда в компьютерной графике

    Узнаете, в каких сферах можно работать специалисту по компьютерной графике. Разберёте особенности работы в каждой индустрии.

  2. Портфолио и резюме

    На примерах разберёте, из каких компонентов состоит хорошее портфолио. Узнаете, как собрать кейсы и оформить их, а также научитесь писать резюме и сопроводительное письмо.

  3. Трудоустройство в студию

    Узнаете, из каких этапов состоит отбор в студию и как их пройти. Научитесь правильно откликаться на вакансии, готовиться к собеседованиям и выполнять тестовые.

  4. Жизнь после офера

    Поймёте, как реагировать на отказы. Научитесь оформлять трудовые взаимоотношения и заключать договор на работу.

  5. Фриланс

    Узнаете, как оформить портфолио для работы на фрилансе, и научитесь адекватно оценивать свою работу. Узнаете, как организовать отношения с заказчиками, чтобы они возвращались к вам.

Уже прошли какие-либо курсы Skillbox?

Скажите об этом менеджеру — платить за них не придётся.

Спикеры курса

Студенты довольны обучением

  • 93% выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели
  • 78% выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox

Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)

4 500+ оценок на разных независимых площадках

  • 4,7
    4 967 оценок
  • 4,7
    974 оценки
  • 4,8
    490 оценок
  • 4,5
    2 368 оценок
  • 4,7
    559 оценок
  • 5,0
    321 оценка
  • 4,5
    230 оценок
  • 4,7
    232 оценки

Отзывы участников

Светлана Девянина Курс Autodesk Maya 2.0
Платформа очень удобная. Всегда можно написать в чат, где пользователи в моменте помогут, подскажут, если что-то не получается. Куратор всегда на связи и записывает видео, если что-то не получается. 

Мне как новичку материал даётся не сразу, но куратор всё комментирует и разъясняет. Учиться в целом очень интересно, каждое видео открываю для себя что-то новое. 
Рахман Июпов, г. Москва Курс Профессия 3D-художник
Прохожу курс в Skillbox 9 месяцев и не пожалел о покупке профессии. Команда постоянно добавляет новые материалы, которые не входили в стоимость. Хотя иногда приходится искать материалы на просторах интернета. Но от этого, к сожалению, никак и нигде не отмахнуться :)

Кураторы очень хорошо справляются со своей работой и заполняют пробелы в видеоматериалах. За всех не могу сказать, но лично мне попадались отличные спикеры, которые всегда отвечали на вопросы. В чате участники помогают друг другу, делятся опытом и материалами. В целом профессия стоит тех денег, что я потратил.

Как быстро окупится обучение

Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование.

На позиции junior вы заработаете столько же, сколько стоит курс,

за 2 месяца

Зарплаты 3D-моделлера,

по данным HH.ru
  • junior Опыт 6–12 месяцев
  • middle Опыт 1–3 года
  • senior Опыт от 4 лет

Ваше резюме после курса

Junior 3D-моделлер

от 60 000 ₽

Инструменты

Навыки

  • Поиск референсов
  • Создание highpoly- и lowpoly-моделей в Autodesk Мауа
  • Знание подходов к PBR-текстурированию
  • Реалистичный рендер в Marmoset Toolbag
  • Редактирование текстур объектов в Substance Painter
  • Импорт объектов
  • Использование Photoshop для коррекции карт
  • Работа с фактурой и цветом

Проекты

  1. Создание анимированной 3D-сцены
  2. Создание props-моделей пули, гаечного ключа и бочки
  3. Создание hard-surface-моделей оружия и техники

Подтверждаем навыки сертификатом

В конце обучения получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии
№ Л035−1 298−77/179 609.

Посмотреть сертификат

Обучение в Цифровом колледже после 9-го и 11-го класса

Получите диплом о среднем профессиональном образовании государственного образца от колледжа-партнёра из любой точки мира.

  • Поступление без ОГЭ, ЕГЭ и других экзаменов
  • Общение с преподавателями и экспертами, воркшопы и практика в VK и других ведущих IT-компаниях
  • Возможность работать по профессии со 2-го курса
  • Настоящая студенческая жизнь не выходя из дома

Оплатите курс через работодателя или обучите сотрудников вашей компании

Оставьте заявку, если хотите согласовать оплату выбранного курса со своим работодателем или подобрать обучение для сотрудников вашей компании.

  • Убедим работодателя оплатить обучение Поможем обосновать ценность курса и согласовать оплату части или полной стоимости.
  • Соберём все необходимые документы Подготовим материалы для согласования, оплаты и оформления обучения.
  • Подберём обучение под задачи компании Предложим программы для одного сотрудника, отдела или целой команды.
  • Сопроводим до начала обучения Ответим на вопросы и поможем пройти все этапы без лишней бюрократии.
  • Старт курса: 29 августа
  • Осталось: 5 мест

Стоимость курса

Скидка действует 0 дня 00:00:00

  • 14 019 ₽/мес
  • −45%
7 710 ₽/мес
  • В рассрочку на 12 месяцев
  • Курс по нейросетям в подарок
  • Возможность начать зарабатывать уже через 2 месяца
  • Шесть 3D-моделей в портфолио
  • Дополнительная скидка 20% при полной оплате на сайте — без звонков и ожидания

Записаться на консультацию или оплатить на сайте

Как с вами связаться?

Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь  с правилами пользования Платформой и публичной офертой, правилами акций «Поможем найти работу или вернем деньги» и «Учись сейчас — плати потом»

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Сразу после покупки курса вы получите

  • Картинка для бонуса Год изучения английского в подарок

    Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.

  • Картинка для бонуса Дополнительную скидку 49% на курсы для детей

    Получите скидку на любой курс для детей в IT-школе Skillbox Kids и год изучения английского для ребёнка — в подарок.

  • Картинка для бонуса Возможность открыть второй курс

    Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор — не дороже покупки друга.

Где работают участники курсов Skillbox

Часто задаваемые вопросы

  • Я не умею рисовать и не владею 3D-редакторами. У меня получится?

    Чтобы стать 3D-моделлером, не обязательно уметь рисовать, работать с Photoshop или с 3D-программами. Курс создан для новичков и начинающих специалистов. Если у вас возникнут сложности, кураторы помогут разобраться и ответят на все вопросы. Наш онлайн-курс высоко оценили студенты. Его средняя оценка — 4,9 из 5 на основе 2047 отзывов.

  • Курса достаточно, чтобы начать работать?

    На курсе вы получите базовые знания, освоите создание 3D-моделей и соберёте первое портфолио из 6 работ. Вам будет что показать работодателю на собеседовании, и вы вполне сможете зарабатывать на фрилансе.

    Если хотите работать в крупной студии, которая специализируется на играх, создании мультфильмов или рекламы, то вам лучше продолжить обучение, чтобы расширить список навыков и инструментов, получить больше практики и претендовать на middle-позицию.

  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.

  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.

  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.

  • Какие минимальные требования к компьютеру, где будут установлены программы?

    Вы можете использовать любой компьютер, на котором запускается программа Autodesk Maya. Полные системные требования к компьютеру есть на официальном сайте программы: Autodesk Maya.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.

  • Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?

    Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ — 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.

    • Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую
    • Для этого понадобится договор на обучение на платформе, наша лицензия на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка
    • Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте Федеральной налоговой службы
    • В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет
    • Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета

    Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как оформить налоговый вычет.