От электрических сигналов до объёмного звука.
Рассказываем, как смотреть кино, чтобы использовать в своих работах удачные приёмы без прямого копирования.
Рассказываем, как смотреть мультфильмы с пользой для работы.
Что делать, если денег мало, а озвучивать игру как-то нужно.
Главные элементы нуара, которые используются при создании видеоигр.
Насколько успех проекта зависит от ведущего, в чём сила невербалики и как научиться видеоблогингу: продолжили беседу с режиссёром Андреем Няньчуком.
Человечество всё дальше уходит в виртуальный мир — и этому миру нужны художники!
Объясняем, почему звук в играх очень важен, и рассказываем, как с ним работать.
Мы поговорили с Конрадом Алланом — специалистом по matte-painting. В его портфолио десятки голливудских фильмов, включая «Логана» и «Игру престолов».
