От интерфейсов до мультфильмов: чем занимается художник компьютерной графики

Человечество всё дальше уходит в виртуальный мир — и этому миру нужны художники!

Игровой саунд-дизайн: как создать хороший звук для игры

Объясняем, почему звук в играх очень важен, и рассказываем, как с ним работать.

Мы потратили 250 часов на один кадр: Конрад Аллан о работе в киноиндустрии

Мы поговорили с Конрадом Алланом — специалистом по matte-painting. В его портфолио десятки голливудских фильмов, включая «Логана» и «Игру престолов».

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована